Талантливый американский инженер создал с помощью 3D-принтера полностью функциональную коробку передач той же конструкции, что используется в гоночных болидах «Формулы-1». Работу он начал с создания подробной виртуальной модели коробки передач, разработанной с использованием программы Fusion 360.
При этом конструкция трансмиссии не является точной копией какой-либо конкретной модели, а представляет собой нечто «среднее арифметическое».
Главным в проекте, по словам его создателя, был механизм с особыми переключателями-«вёслами», быстро и точно меняющий передачи.